

原神项目组于8月7日晚间发布公告,宣布将推出全新的UGC玩法,并同步发布了一篇开发者手札,对这一新玩法的起源与具体内容进行了详细介绍。
UGC即“用户生成内容”的缩写,通常是指玩家在游戏框架下,利用官方提供的工具和元素,自主设计并构建可供游玩的关卡或其他形式的游戏内容。类似机制已在多款游戏中落地,例如守望先锋2、超级马里奥创作版2以及那个游戏5等。在原神中,玩家不仅可以设计富有创意的关卡,还能体验其他玩家的作品,形成内容创作与分享的良性生态。
项目组表示,这一新玩法灵感源自玩家长期以来所创作的各类同人作品。为了给予创作者更大的自由度和更强的创作工具,项目组投入资源打造了这一功能,期望为玩家提供一个充分展示才华的平台。
据透露,原神将逐步开放大量游戏资源,供玩家创作包括模拟经营、冒险挑战、派对竞技等多种类型的游戏内容。这些玩法将显著区别于游戏本体的体验。同时,玩家还可自由选择单人或多人模式进行游玩。除了关卡设计外,官方还在玩法中加入了社交互动区域,方便玩家在虚拟大厅中与好友交流互动。
目前该玩法计划于今年内正式上线,面向所有玩家开放。后续,项目组也将持续公布更多关于此玩法的开发进展与长期规划。
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