
卡普空在开发鬼武者:剑之道时与日本一家知名寺庙展开合作,以高度还原的方式在游戏中重现了一座具有代表性的寺庙建筑,并力求其符合游戏所设定的时代背景。
该作制作人Akihito Kadowaki表示:“我希望玩家能在游戏中找到现实与虚拟之间的联系,并从中获得额外的乐趣。”
在夏日游戏节期间的一次采访中,Kadowaki提到:“我们与这座寺庙的管理方进行了密切合作。对我们而言,不仅要呈现这些地点当下的真实样貌,更重要的是要还原它们在游戏时代应有的风貌。”
近年来,这座寺庙也频繁出现在多款热门作品中,如刺客信条:影和浪人崛起等,已成为游戏中常见的场景之一。
Kadowaki进一步表示:“我期待玩家在体验游戏后,如果有机会亲自前往京都探访这座寺庙,能注意到我们在细节还原上的用心,并发现与游戏中一致的部分。当然,为了适应游戏设计的需要,我们在某些方面也做了艺术加工。因此,我也希望玩家能够以一种轻松有趣的心态去比较游戏与现实中的差异。”

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