
随着任天堂和Xbox官方宣布游戏价格上涨,游戏行业正式迈入了80美元的定价时代。距离上一次游戏价格从60美元涨至70美元还不到五年时间,如今新一轮涨价又已到来。
在目前三大主流主机厂商中,索尼是唯一尚未确认将提高游戏售价的公司。然而有趣的是,即使PS平台的游戏价格仍维持在70美元,PS玩家似乎也更愿意为更高价位的内容买单。
例如前几天,PS独占作品羊蹄山之魂开放预购后,迅速登上多个地区PS商店的销售榜单。其中售价80美元的数字豪华版尤其受欢迎,其销售排名明显高于售价70美元的标准版本。
这种现象不仅出现在欧美市场,在澳大利亚、马来西亚等地区也同样有所体现。这说明已经有相当一部分玩家愿意接受并支持80美元的定价模式。
值得注意的是,游戏价格上涨是否会真正影响3A大作的销量,目前仍未有明确答案。但可以预见的是,尽管索尼尚未表态,未来很可能也会顺应趋势。毕竟,正是这家公司在前一轮价格调整中率先将游戏定价推高至70美元。

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