
根据一位网络创作者的挖掘,黑暗之魂2的游戏文件中隐藏着一段未被采用的设计内容。这份资料显示,游戏中“遗忘囚笼”区域原本计划设置一场以甲壳类生物为对手的BOSS战。如果该设计得以实现,这将是该系列首次出现类似螃蟹形态的敌人。而这个被舍弃的设计对象并非普通的蟹类,而是一只身上背着一座残破建筑结构的巨大寄居蟹。
分析推测,这场战斗可能包含两种不同的对战模式:一种是让玩家在一片开阔地带正面对抗这座移动堡垒般的巨兽;另一种则是引导玩家沿着一座螺旋台阶深入其背负的建筑内部,在那里从后方找到攻击其弱点的机会。
这些未面世的设计再次展现出黑暗之魂2潜在的丰富可能性,同时也让人想起游戏宣传阶段曾经演示过的动态光照系统——虽然最终未能在游戏中实现,但后来也被玩家通过其他方式还原了出来。
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