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    美女子起诉Roblox、堡垒之夜等游戏开发商 借助上瘾机制敛财

      [  中关村在线 原创  ]   作者:牛奶秋刀鱼

    美女子起诉Roblox、堡垒之夜等游戏开发商 借助上瘾机制敛财

    近日,美国阿肯色州一名女子向多家游戏开发商提起诉讼,指责其产品对玩家产生依赖性。该女子声称,《Roblox》、《堡垒之夜》、《使命召唤》、《我的世界》等热门游戏从她儿子12岁起就使用了“上瘾的心理特征”来吸引他。如今21岁的他每月花费350美元在游戏上,而且辍学,并被诊断患有严重抑郁症和“焦虑”,经历了“暴怒和暴躁等戒断症状”。女子还称,游戏开发商应该为“利用用户大脑的化学奖励系统(尤其是未成年人)导致成瘾性游玩、强迫性使用以及额外的精神和身体伤害”的缺陷和疏忽设计负责,同时也未能警告用户成瘾风险。

    这名女子指出,在游戏中,“玩家经常无法控制自己”、“他们会被玩家数字或社会联系驱使着不断进行挑战”,从而陷入无法自拔。她还举例说明了游戏中的“上瘾机制”,如“虚拟货币获取方式”、“任务奖励系统”等,这些都可能对玩家的行为产生影响。

    然而,在现实中,这位女子则表示她的儿子已经无法控制自己在游戏上的花费,并且因为没有找到工作而辍学。这让她感到担忧,因为她担心他的发作会给她的儿子带来更多的伤害。

    对此,动视暴雪、R星、Epic等游戏开发商尚未发表回应。但这位女子的起诉提醒我们,游戏玩家的利益也应该受到保护,并且开发者有责任确保他们的产品不会给用户带来不必要的损害。同时,我们也应该认识到成瘾是一个严重的社会问题,需要得到更多的关注和支持。

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