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    《魔兽世界》两年来玩家活跃度稳步增长

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    《魔兽世界》两年来玩家活跃度稳步增长

    根据Windows Central的报道,《魔兽世界》在距离上一个资料片“巨龙时代”过去两年后,新的资料片“地心之战(War Within)”即将推出之前,活跃的订阅玩家数量已经达到了725万人。该媒体指出,《魔兽世界:怀旧服》(827万人)和怀旧服的《大灾变》(1200万人)发布后,这款历史悠久的大型多人在线游戏的人气一直稳步增长。

    据BullicalGaming报道,在最近举办的PAX East游戏展上,暴雪分享了一张显示玩家数量增长的图标。通常情况下,在一个资料片发布后的几天或几周内,大型多人在线游戏会吸引到大量的玩家,并随着时间推移逐渐减少。然而,“巨龙时代”之后,《魔兽世界》的人气一直保持着稳定的态势。

    这与去年发布的《暗影国度》形成了鲜明对比。当时,在PAX East上,暴雪承认这个2020年版的资料片并未满足玩家们的期望。

    目前,《魔兽世界》的发展势头受到了即将到来的新资料片“地心之战”的推动。“地心之战”预计将于今年11月左右推出。此外,“地心之战”还将拉开暴雪未来三部曲序幕的大幕,他们将在2026年前每年发布一部资料片。

    去年暴雪曾透露过,他们正在通过支持工作室Proletariat的帮助来开发这个三部曲系列。几乎同一时间内完成开发几乎不成问题。

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