菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在最近的一次采访中表示了他对Xbox品牌的信心,以及他对游戏行业未来发展的看法。
尽管有人认为PS5已经领先于XSX|S一倍销量,但斯宾塞强调了Xbox业务的各种优势,并确认微软目前没有理由退缩。他说:“我从未如此看好我们的现状。Xbox游戏工作室依然是一个极具创造力的组织。”同时,他还称赞了他的第一方团队,并表示微软正在通过PC和云游戏寻找增长点。
然而,在谈到游戏行业在发掘新玩家上的努力时,斯宾塞认为还做得不够。他指出,全球游戏机拥有率停滞在2亿户左右,近十年来一直没有变化。他还谈到了一些策略,如70美元的游戏定价和微交易等,这些都让微软试图从每个玩家身上赚取更多利润。
斯宾塞认为,游戏业必须探索其他进一步发展的途径。在他看来,这意味着通过其他平台、设备等方式为更多玩家带来游戏。这包括但不限于推出新的硬件、开发更多的在线服务以及拓展到其他平台。
对于微软来说,在游戏行业中保持领先地位非常重要。因此,斯宾塞表示微软将继续投资于Xbox,并且有信心在未来几年内获得成功。
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