热点:

    手游失败率高达83% 这三个原因正在毁掉游戏公司

      [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

    根据移动应用收入增长驱动公司SuperScale的最新研究发现,83%的已推出手机游戏在3年内就会失败,而43%的手游在开发过程中就被取消。该统计由Atomik Research进行,并于本周在SuperScale的《好游戏不会消亡(Good Games Don’t Die)》报告中发布。这个统计涵盖了对英国和美国500位游戏开发者的调研。

    报告显示,76%的已发行手机游戏在发布第一年就达到了收入峰值,仅有4%在第二年依然能继续达到这一峰值。此外,该报告还发现,在过去的一年里,超过一半的开发者将实时更新添加到他们的游戏中,但是只有38%的开发者会定期发布新内容或更新,其中只有不到一半的开发者会每月发布游戏更新。

    尽管新游戏失败率很高,但78%的开发者更愿意开发它们。然而,超过1/3的受访者表示,行业的不确定性“正在阻止他们开发新游戏”,这其中30%的人认为当前市场“太难取得成功”。

    根据报告,在过去一年中,2/3的工作室不得不裁员、缩小规模或削减预算,其中29%的开发商削减了UA(用户获取)预算。SuperScale首席执行官Ivan Trancik在报告中表示:“对于游戏行业来说,这是一个动荡的时代。”

    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:手游失败率高达83% 这三个原因正在毁掉游戏公司https://news.zol.com.cn/843/8434565.html

    news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/843/8434565.html report 903 根据移动应用收入增长驱动公司SuperScale的最新研究发现,83%的已推出手机游戏在3年内就会失败,而43%的手游在开发过程中就被取消。该统计由Atomik Research进行,并于本周在SuperScale的《好游戏不会消亡(Good Games Don’t Die)》报告中发布。这个统计涵盖了对英国和...
    • 猜你喜欢
    • 最新
    • 精选
    • 相关
    推荐问答
    提问
    0

    下载ZOL APP
    秒看最新热品

    内容纠错