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    全球软件市场总消费226亿美元 游戏占比75%

      [  中关村在线 原创  ]   作者:李国栋   |  责编:吴晓宇

    中关村在线消息:据外媒援引自最新数据报道,2019年第二季度iOS和Google Play应用软体下载量超过303亿次,用户消费近226亿美元,其中游戏占全球应用下载量35%,游戏消费占iOS和Google Play用户消费近75%。

    最新数据:第二季度游戏消费占全球软件市场总消费的75%
    2019年第二季度全球游戏应用下载量和消费额再创纪录

    数据显示,2019年第二季度Google Play下载量依旧位居第一,而游戏下载量达265%。从上图可以看出,不论是下载量还是消费额,Google Play都高出Apple Store一大截。整体上看,在游戏下载量中,街机、动作和休闲游戏占比最高,是下载量最高的三类。

    市场方面,美国、日本和韩国是Google Play最大的三个消费市场,中国是Apple Store最大的消费市场。

    (本文图片来自网络)

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    news.zol.com.cn true //news.zol.com.cn/721/7218615.html report 577 中关村在线消息:据外媒援引自最新数据报道,2019年第二季度iOS和Google Play应用软体下载量超过303亿次,用户消费近226亿美元,其中游戏占全球应用下载量35%,游戏消费占iOS和Google Play用户消费近75%。2019年第二季度全球游戏应用下载量和消费额再创纪录数据显示,20...
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