中关村在线消息:3月19日,研究机构AppAnnie与IDC合作发布2018年游戏行业移动增长分析报告——《2018游戏行业聚焦报告》。
图片来自www.appannie.com
根据报告显示,2019年将是移动游戏的大年。移动游戏行业在2014年消费支出方面首次超越了家庭主机游戏和PC端与Mac端游戏之后,移动游戏与其他平台的游戏消费支出差距逐渐变大。
去年,移动游戏上的消费支出是PC/Mac端的2.1倍,是主机游戏的2.8倍。除此之外,在移动游戏业内,玩家盈利模式与游戏内广告业务模式之间的差距也在加大。今年,基于游戏内广告的商业模式增长可能尤其显著。
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