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    谢添敏:虚拟现实+人工智能 助力游戏市场变革

      [  中关村在线 原创  ]   作者:吴晓宇   |  责编:承健

           Epic Games作为全世界知名的游戏引擎厂商,在人工智能领域一直在研究如何通过AI来提升玩家的游戏体验。在ChinaJoy2018期间,中关村在线对Epic Games商务总监谢添敏进行了专访,探讨了EpicGames在人工智能领域的探索以及游戏体验的提升。

    谢添敏:虚拟现实+人工智能 助力游戏市场变革
    谢添敏:虚拟现实+人工智能 助力游戏市场变革

    虚拟现实退热?其实是行业更加成熟

           虚拟现实技术是过去两三年期间的一个热门话题,许多游戏厂商都投入了大量精力进入虚拟现实市场。不过从年开始,虚拟现实无论是硬件还是软件,都开始出现了退热的状况。

           针对这一现状,谢添敏认为目前整个虚拟现实行业还是由Oculus等厂商带动的。去年出现的退热情况其实是整个市场更加的趋向于理性,各个厂商开始推出一些更加切合实际的战略布局。目前,整个VR行业正在进入一个沉淀和洗牌的阶段,留下来的开发商在未来也会更加的有竞争力。

           Oculus和索尼等公司都在推动大型VR头戴设备的普及,谢添敏表示作为游戏引擎厂商,Epic Games最重要的工作内容就是配合这些厂商推出更加完善的游戏引擎,来让VR游戏运行的更加顺畅。在厂商推出新的硬件的时候,引擎厂商也会积极的做好适配。

    助力中国开发者,Epic Games动作不断

           随着中国开发者的不断增多,加之Epic Games在国内业务的不断深入,他们与国内开发者之间的关系也愈发紧密。“原来大引擎只有大厂敢用,随着虚幻引擎的开发越来越便捷,(Epic Games)也希望更多中小开发者能够加入到虚幻引擎的大家庭之中”,谢添敏提到。

           除了引擎支持之外,Epic Games也在做一些引擎方面的教材,通过这些教材可以让中小团队更加方便的上手虚幻引擎。另外一方面,虚幻引擎的虚幻商城近期充实了自身的资源库,可以给到开发者进行下载。这种机制不仅可以帮助开发者获取更多的素材,而素材的提供者也可以获得相应的分成。相比于空喊口号,Epic Games正在通过自己的实际行动来帮助中国的开发者获得更多的利益。

    人工智能是趋势,单机游戏重现荣光

           人工智能和虚拟现实一样是近年来的风口之一。谢添敏认为人工智能可以帮助游戏的引擎更加易用,提升引擎的功能。比如,在虚拟现实的环境下,如果想要还原玩家的具体动作。大多数的方案仍旧停留在定位头与手的位置,无法定位上半身或者腰的动作。引入了人工智能技术之后,可以很容易的用虚拟现实设备来还原出更丰富的动作细节,并帮助用户在游戏世界中看到其他的玩家。

           随着时代的更迭,单机游戏在目前的大环境下重新展现了他们的荣光。由于没有其他玩家的加入,因此更加智能的游戏环境也成为了单机游戏厂商所追求的东西。虚幻引擎是一个非常良好的单机游戏引擎,去年《仙剑奇侠传7》、《神舞幻想》和《轩辕剑7》纷纷选择虚幻引擎4就是一个非常好的例证。人工智能技术可以帮助虚幻引擎完成之前所无法做到的事情,而这也是更多厂商选择他们的重要原因。

           展望未来,游戏的交互方式处于一个不断进化的状态。人工智能时代的来临,游戏的操控方式也势必面临着革新。谢添敏相信随着技术的进步,未来眼球操控以及思维操控都并非不可能。对于厂商来说,无论是什么操作方式,终极的目的就是给玩家带来更舒适的游玩方式。Epic Games也会第一时间支持厂商的这些尝试。

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