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    为DX12物理特效拼了!微软大收购

      [ kkj 转载 ] 作者:快科技
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    微软今天宣布,已从英特尔手中收购Havok。Havok提供的工具帮助游戏开发商模拟3D物理效果。

    微软在官方博客中表示:“Havok是一家出色的游戏行业技术提供商,也是领先的实时物理效果制作公司。”

    Havok于1998年在爱尔兰都柏林成立。英特尔于2007年收购Havok,以加强游戏业务。Havok的商业模式包括向开发者提供物理效果技术授权。

    微软发言人表示:“Havok有着强大的团队。我们将合作探索长期的整合方式。”

    简单来说,开发者使用Havok的技术是为了在游戏中模拟真实的物理效果。《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》以及《命运》等游戏都使用了Havok的技术。例如,当玩家扔出手雷并撞墙时,手雷能够按照真实的物理规律反弹

    Havok还为许多好莱坞电影,例如《黑客帝国》和《查理和巧克力工厂》制作了特效。

    微软表示,Havok基于授权的模式不会改变。不过,对于使用DirectX 12图像显示技术Visual Studio编程套装,以及Azure云计算服务的开发者来说,Havok未来将成为他们开发工具的一部分。

    微软表示:“在收购Havok后,微软将向开发者提供工具,帮助他们进一步发挥创造性。”

    为DX12拼了!微软收购《黑客帝国》特效商

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    news.zol.com.cn true //news.zol.com.cn/544/5443196.html report 1087 微软今天宣布,已从英特尔手中收购Havok。Havok提供的工具帮助游戏开发商模拟3D物理效果。 微软在官方博客中表示:“Havok是一家出色的游戏行业技术提供商,也是领先的实时物理效果制作公司。” Havok于1998年在爱尔兰都柏林成立。英特尔于2007年收购Havok,以...
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