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    坦克电视游戏机到底是个什么鬼

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      根据亚洲游戏市场研究公司NikoPartner的报告,家庭游戏主机Xbox1和PS4今年在全球的销量预计分别为2000万台和3400万台,而在中国这个世界最大的市场的总销量却不会超过55万台。这意味着中国的游戏主机市场由于价格、内容等阻碍因素,在国内发展尚需时日,同时也意味着未来的几年里,国内家庭游戏的千亿元市场,主要还是得看安卓机顶盒上的智能电视游戏。

      众所周知,电视机顶盒相比十几年前的小霸王,性能上自然有大幅度提升。但是随着电视屏幕越来越大,游戏的复杂度越来越高,特别是一些精品游戏即便在手机上运行都需要占用超过1G内存,在机顶盒上运行更显得十分吃力。哪里有需求,哪里就有商人,于是"性能更强劲的游戏盒子"顺势而生。我想我们可以称呼这类产品为"电视游戏机"。

      近日,京东上出现了一款名为"坦克"的电视游戏机。因为外形同索尼的PlayStation4主机十分相似,而手柄则像微软的XBOX1手柄,引起了广大游戏迷的口水。当然,本着对游戏的认真态度,喷完之后我们不妨再仔细来看看它到底是个什么玩意儿。

    一、外观

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      主视图:这角度上看基本是一样的。不过PS4的外观非常有特色但设计得并不算好看,OUYE此次入坑主要应该是参考其外观背后的散热方案,解决运行大型游戏发热量大的问题。此外,OUYE多了顶面的大面积散热设计,今天看到有家媒体说增强散热设计说明它发热更严重,我想从中立的角度上看是有失偏颇的。

    坦克电视游戏机到底是个什么鬼

      背面:OUYE是个正梯形,为了方便消费者更好的插拔硬件做了沉台设计,整个背面插拔面垂直于正表面。如果网上的图片是这张,估计就没有人会说抄袭了。(配套手柄是飞智定制的专业安卓游戏手柄,并非此家设计,不做对比)

      从整体外观看,OUYE游戏机的确是PS4的复制品。但是看细节的部分,PS4处处透出精致跟贵气,两个产品显然不是一个级别的。而这款"坦克电视游戏"每个地方都做过改进。究竟算不算侵权呢?这个问题不该玩家们关心,我们继续了解这台机子。

    二、配置

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      坦克家庭游戏机的主控芯片使用的是全志A80游戏芯片(8核CPU&64核GPU),据厂家提供的信息了解。此外,这款产品拥有2GDDR内存、16GEMMC闪存。最多支持64GSD卡扩容和500GUSB扩容。另,注意到有USB3.0插口(存取速度约为普通USB2.0的10倍),以及语音操控功能(用来代替遥控做检索再好不过)。

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      另,记者一眼就注意到了熟悉的字眼"TV游戏",从硬件配置和"基于安卓4.4.2开发"的游戏系统来看,同玩家印象里的"游戏主机"显然有点出入。整机的定位应该是升级版的智能电视机顶盒,但在游戏性能上进行了加强。如果目标是OTT市场,则全志A80芯片将会是目前电视游戏盒子产品中最强大的主控芯片(成本几乎比市场其他8核芯片贵一倍)。参考众筹的价格在500左右,预计上市时价格应该不低于600---------这价位更进一步证明了这产品并不是一手PS4主机一手XBox1手柄的玩家的菜。

      总结:看到整体外观和名字上的"高仿"后,觉得OUYE的坦克电视游戏机被骂并不冤枉。当年的"康帅傅"跟"周住牌"更多是被当做笑料,而在有粉丝文化存在的领域,用户势必会用更激烈的回应来捍卫自己的信仰。而只有真正想要购买游戏机的时候,用户才会静下心来比对参数、价格,思考能玩什么游戏。想必那时,外观问题完全不是游戏玩家重要的考虑因素。

      扩展阅读·关于国内游戏机禁令

      2000年6月,为了防止青少年沉迷游戏,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,开始了针对国内游戏机市场的治理工作。在该《意见》中,规定"自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。"

      2014年1月6日,国务院办公厅发布通知,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售,这意味着我国长达13年的游戏机禁售规定正式解除。随后中国开始在上海自贸区试点解除长达14年的游戏机禁令,微软与百视通,索尼与东方明珠等国内外知名企业已纷纷在自贸区内联合注册游戏公司来引进海外游戏主机。

      2015年1月29日,《国务院关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》中,"允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售"被列为可复制推广到全国的内容。通知附件中列出,允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,经文化部门内容审核后面向国内市场销售,时限为2015年6月30日前,范围为全国。

    news.zol.com.cn true http://news.zol.com.cn/536/5360032.html report 3717   根据亚洲游戏市场研究公司NikoPartner的报告,家庭游戏主机Xbox1和PS4今年在全球的销量预计分别为2000万台和3400万台,而在中国这个世界最大的市场的总销量却不会超过55万台。这意味着中国的游戏主机市场由于价格、内容等阻碍因素,在国内发展尚需时日,同时也意味着...
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