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    索尼将发展可穿戴娱乐设备 整合技术优势

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:魏景芳
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        北京时间5月27日消息,索尼CEO平井一夫近日表示,利用该公司的图像感应技术和显示技术等优势,将使得索尼的可穿戴设备取得市场领先地位。未来,可穿戴设备将与相机、游戏机等电子设备协同工作。

    索尼将发展可穿戴娱乐设备 整合技术优势
    索尼CEO平井一夫(图片来自operationrainfall)

        平井一夫认为,如果可穿戴设备能够与PlayStation游戏机整合,将形成一个令人兴奋的生态系统,“不仅仅是可穿戴设备,它还将给消费者带来产品体验的延伸。对于索尼来说,我们能够充分发挥在电池续航能力以及众多内容资源方面的优势。”

        不过,平井一夫并未透露可穿戴设备会如何影响索尼的战略,只是强调可穿戴设备还将有新的发展。他指出,可穿戴设备是一个拥挤的市场,但是目前还没有人找到消费者所需要的用户体验。在索尼看来,这无疑是一个机会。

        此前,索尼已经发布了一些可穿戴设备,包括针对PlayStation 4游戏机的虚拟现实头盔Project Morpheus、Lifelog可穿戴相机以及智能眼镜SmartEyeglass。平井一夫称,索尼将推出更多概念级的可穿戴设备,并称在索尼位于神奈川县的Atsugi技术中心还有不少新潮的产品。

    news.zol.com.cn true //news.zol.com.cn/456/4568327.html report 892 北京时间5月27日消息,索尼CEO平井一夫近日表示,利用该公司的图像感应技术和显示技术等优势,将使得索尼的可穿戴设备取得市场领先地位。未来,可穿戴设备将与相机、游戏机等电子设备协同工作。索尼CEO平井一夫(图片来自operationrainfall)平井一夫认为,如果可穿戴设...
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