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WCG 站在巨人的肩膀上腾飞

中关村在线 05年11月15日 【无】 作者: 中关村在线报道

   “三星电子杯”WCG2005世界电子竞技大赛总决赛将于11月16日在新加坡正式拉开战幕,对于普通电子竞技爱好者而言,有机会成为国家队队员,代表国家参赛,与国际顶级高手同台竞技是一个梦寐以求的愿望。如今,wNv.cn、WE.suho、wNv.xiaOt、张曦、沙俊春、高男等中国电子竞技玩家熟悉的明星,将肩负起代表中国捍卫国家荣誉的重任,与世界顶级选手决战新加坡WCG总决赛。

    WCG,站在巨人的肩膀上腾飞

    WCG世界电子竞技大赛(World Cyber Games)历经5年多的快速发展,迄今为止已经成为了具有全球影响的“电子奥运会”,也是全球范围内最具规模的游戏文化盛会。目前WCG的参赛国家覆盖全球,为电子竞技运动的全球普及以及推动电子竞技产业发展起到了重要的作用。2005年的WCG参赛国家近70多个,各国选手总数超过120万人,是世界电子竞技运动名副其实的旗舰品牌。WCG为何能够获得如此快速的发展?当人们带着这个问题解读WCG成功的时候,目光很容易就聚焦到了来自赛事背后的因素。

    商业化运作的新典范

    在如今这个经济全球化的时代,体育产业化发展已使得任何体育赛事的成功都几乎和商业的参与和支持密不可分。无论是奥运会、世界杯,还是风靡全球的NBA和欧洲足球五大联赛,这些著名赛事运动的背后都有来自商业资本的巨大支持,也因此成为体育产业化的成功例证。以奥运会为例,1976年蒙特利尔奥运会和1980年莫斯科奥运会的巨额亏损曾经让全球城市失去申办奥运会的勇气,因此出现了1981年申办1988年奥运会的全球城市只有两个的尴尬局面。1984年的奥运会在筹办过程中由于陷入财政危机,一个以征集赞助商、出让电视转播权和高价销售门票为筹资渠道的 TOP商业计划大获成功,一举扭转了奥运会的命运。

    如果说奥运会的商业化成功历经艰难坎坷,经历过拨云见日的困苦与喜悦,那么WCG则用最短的时间实现了“电子奥运会”的商业化目标。在经历了5年的快速发展,目前在欧美等发达国家,电子竞技已发展成为一个相对成熟的产业,并且正在稳步地创造着经济效益。在中国等发展中国家,电子竞技产业也得到了快速的发展,产业化正逐步走向成熟。WCG作为全球电子竞技运动的代表赛事,如今已成为当今体育产业中成功商业化运作的典范。

    像奥运会等其他著名赛事一样,WCG也拥有为全球电子竞技迷所熟知的会歌、吉祥物、会徽,几年来全球范围内也涌现了不少明星选手,在中国如沙俊春、小T、苏昊等电子竞技明星已经非常有影响,目前频繁出现在商业活动中。而且随着赛事的深入发展,已经逐渐形成了WCG特有的文化圈,WCG也正在进行诸如电视转播、开发文化产品等商业化运作新尝试,可见WCG赛事的主办者的商业化运作的前瞻思维。

    值得一提的是,在2005年的WCG赛事中,首次设立了WCG“名人堂”。对于中国选手而言,连续两届在WCG中国区总决赛中获得某单项比赛项目的前三名,或者在某届WCG世界总决赛中获得某单项比赛项目的前三名,有资格入选WCG“名人堂”。入选“名人堂”的选手虽说比不上在“HOLLY WOOD”星光大道上留手印的明星们,但在电子竞技领域,他们却是绝对的“SUPER STAR”。

    站在巨人的肩上

    站在巨人的肩上,就能看得更高,走得更快、更远。对于电子竞技运动来说,根生于代表时代前沿市场意识和特征的消费类电子领域,并且长期携手的合作伙伴——三星电子,恰恰是消费类电子领域迅速崛起的产业新领袖,在数字娱乐产品以及产业化等方面具有深厚的积累,而且更可贵的是能够给WCG带来前瞻性的商业理念。

    据悉,三星在携手WCG之初,就提出了“Beyond the game”(超越游戏)的口号,旨在通过全世界电子竞技爱好者的参与,把WCG发展成为电子竞技领域的“奥运会”、电子竞技爱好者的年度盛会和全球数字娱乐文化盛会。

    借助合作伙伴的技术实力,在历届WCG赛事中,WCG的赛场都成为前沿的IT、通讯技术和产品的展示舞台,因此除了精彩的比赛极具吸引力之外,赛场内外的高科技元素也足以令很多WCG迷期盼和留恋。另一方面,三星电子作为国际奥委会TOP赞助商,在成功开展奥运营销的同时,也积累了丰富的奥运会商业运作经验,在WCG的赛事推广中,相信也会大有借鉴,WCG也会因此容易地做到商业运作模式的领先。也正是依托强大的商业赞助,WCG在短短几年内获得了突飞猛进的发展,其领先的商业化运作模式,也加速了电子竞技产业的发展和成熟。

    在中国,尽管目前电子竞技产业尚属起步阶段,但起点很高,而且发展速度也相当快。日前,在WCG2005中国区总决赛闭幕式上传来了令中国的电子竞技迷们倍感欣喜的消息,三星电子大中华区营销总裁许琪烈向记者表示,“WCG的全球总决赛将于2007年在中国的上海或北京举行。”可以预见,WCG2007必将成为中国电子竞技运动发展史上的里程碑。

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