
在游戏行业中,一款作品的销量突破百万通常被视为一项重大成就。尤其在相对小众的恐怖游戏领域,对于一款中低成本的作品而言,能够卖出十万份已属上乘表现。然而,恐鬼症这款合作心理恐怖游戏的出现,彻底打破了这一认知。
由Kinetic Games开发的恐鬼症现已在全球各平台累计售出2500万份。考虑到这款游戏目前仍处于抢先体验阶段,尚未推出正式版本,取得这样的销售成绩更显得难能可贵。尽管最近它也登陆了主机平台,但目前仅以“预览版(Preview)”形式提供,并非1.0完整版本,其销量却早已超越绝大多数游戏所追求的目标。
值得一提的是,尽管恐鬼症的市场表现极其亮眼,它的正式版发布日期至今仍未公布,游戏也仍在持续更新和完善之中。这种在未完成状态下便获得巨大商业成功的案例,在当今游戏产业中可谓极为罕见。
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